Lernmodule
Innerhalb der Lernmodule beschäftigen sich die Studierenden unter anderem mit folgenden Inhalten: Zeichnen, Interface Design, Game Writing, 3D-Modeling und Animation, Scripting und Programmierung, Sound Design, Produktionsmethoden, Spielregeln, Spielmechaniken, Gameplay, Level Design, Interactive Storytelling, Dramaturgie, Spiellogik und künstliche Intelligenz, Spielkonzeption, Spielanalyse, Usability Design und Game Business.
Das breit gefächerte Curriculum bietet unter anderem Unterrichtsmodule zu den folgenden Themenbereichen an:
- Game Culture
- Storytelling
- Game Mechanics
- Programming
- Usability Design
- Game Conception
- Game Analysis
- Game Business
- Media Management
- Visual Techniques
- Game Engine Programming
- Game Design Projects
- Character Design
- 3D-Modeling & Animation