Digitale Kultur, Games, Game Design, Virtual Reality, Extended Reality (XR), Medienkunst, Neue Medien, Interaktive Formate, Art Games, Immersive Technologien, Augmented Reality, Kulturförderung, Zürcher Filmstiftung, Fachstelle Kultur, Kanton Zürich, ZHdK, ZCCE, Grundlagenstudie, Hearings, Empirische Analyse, Fördermodelle, Szenarien-Entwicklung, Pilotphase, Förderinstrumente, Kulturpolitik, Schweiz, Zürich